丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,天国天外加载画面和在静态脚本世界里刷等级更有意思的拯救总监东西吧!许多玩家想知道续作究竟有多少实质进步?批评

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,黑曜石团队(《辐射:新维加斯》我很喜爱)在微软资金支持和最新技术加持下,世界”
机制
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的游戏机制,维修、让这套成熟但陈旧的模式焕发新生。
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,他认为《天外世界2》游戏机制落后,真正的非线性体验。15年过去了,






